Приятного просмотра

Конструктор Фонов V4 - Пещеры и текстуры за секунды by Artalasky

ПОИСК ПО ЗАГОЛОВКУ 🔍
Опубликовано: 1 год назад
14 870 просмотров
👎 16
Скопируйте и вставте на Ваш сайт

Описание


Купить Конструктор Фонов V4:
Лучший магазин игр в мире:
Я в ВК:
=====================================
ЛУЧШЕЕ:
=====================================
Фотошоп для пикселей:
Как я рисовал фон для Bloodlust:
Как я рисовал персонажей:
Как я рисую спрайты для игр:
Персонаж за 7 минут:
Графика для игры за 60 минут:
Заработок на своих видео:
===========
ОПИСАНИЕ:
===========
Привет! С вами по прежнему Арталаски и в этом видео я расскажу вам о собственном инструменте для рисования бэкграундов для игр. Используя этот конструктор фонов вы с легкостью сможете нарисовать фоны для своей игры и использовать их даже в коммерческих проектах.
ДОБАВЛЕНО:
31 Новый градиент
26 Новых Кистей
В прошлых версиях уже можно рисовать облака, горы и холмы, деревья (ели, сосны, лиственные). Различные камни, траву густую и траву редкую, высокую и низкую, а также в наборе несколько палитр, с которых вы можете начать рисование фона за несколько секунд и уже позже настроить нужные цвета с помощью корректирующих слоев в Фотошопе, которые я также добавил в шаблон этого набора.
Во второй версии я максимально упростил подбор цвета, всего лишь щелчком мыши вы сможете как раскрасить черно белый рисунок в фотошопе. Сам процесс рисования фонов достаточно прост - сначала идёт рисования заднего фона в Adobe Photoshop с использованием черно белых тонов, чтобы не ошибиться и получить хороший результать не имея графического планшета. Рисовать бэкграунды мышкой можно даже не имея навыков рисования.
В третьей версии добавлены 22 кисти Фотошопа для рисования дизеринга и 5 кистей для растительности (листва, трава)
===========
СОЦ.СЕТИ
===========
VK:
Instagram:
Facebook:
Twitter:
Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)

Субтитры

привет с вами рта ласки и добро пожаловать на мой канал по созданию игр несмотря на то что конструктор фона в четвертой версии вышел уже достаточно давно у меня до сих пор не доходили руки сделать на него обзорное видео и уже сейчас когда вот-вот выйдет эта версия я решил чтобы было бы неплохо для начала показать что же всего будь нового.

Появилось уже в четвертой версии так ну что ж открываю кисти и так же для удобства я стал добавлять префиксы под каждой кистью то и здесь можно увидеть что у каждой кисть есть приставка в 4 5 версии уже приставать к в 5 и более ранних версий приставок нет так впрочем вот удобнее как мне так и вам так первая кисть у нас трава плоскость отпечаток у него выглядит следующим образом то есть.

Рандомно добавляются такие вот островки которые можно имитировать так вот поверхность и давайте покажу на реальном примере допустим войну сейчас мука обладала 100 и покажу это уже на примере сад или травой допустил что-нибудь вот здесь можно сделать такие вот более дня плавные переходы естественно потом это нужно будет уже.

Подкорректировать но уже сейчас по крайней мере поверхность не выглядят такой вот однородной окажется что какая-то текстура присутствуют в общем вещь довольно таки интересно и и вот кстати именно в этом уровне я как раз буду использовать эту кисть если нужен мне такой большой разброс an affair вот такой вот то нажимаем f5.

Чтобы включить настройки кисти и здесь параметры рассеивания уже выбираем как нам надо я поставил на 0 и у нас вот так вот уже не кидает из стороны в сторону ok переходим к следующей кисти это исправлено и стволы деревьев из более ранних версий а сейчас здесь нет такой большой наклон и чуть меньшие интервалы просто сейчас так а с ней работать немножко удобнее.

Не надо постоянно так сказать подстраиваться перенастраивать немножко и и более того вы сами деревья у него как будто гост скомпонованная то есть это могут быть просто как несколько разных деревьев забитых в одну кучу его просто как такие вот разные стол и то есть здесь уже как кому фантазия позволит а но вот за основу в принципе.

Можно как раз вот это вот и взять следующая кисть называется облачка длинные до этого в наборах было кисть облака кучевые выглядело примерно вот таким образом достаточно мультяшно можно использовать то сказать несколько раз на одном блоке чтобы получить тоже какую-то интересную форму вот так же их можно было вот так вот сужать чтобы получать интересные.

Формы вот но чтобы все это было быстрее и получать такие вот тонкие облака тоже гораздо быстрее чем раньше я сделал специально для этого кисть я с длин длинными облаками они уже выглядят не так мультяшное сами по себе достаточно длинные чтобы их уже так публиковать с ними практически больше ничего уже не нужно будет делать разве что можно уменьшить с ним например.

До 5 пикселей и получить совсем уж длинные такие штуки но если уменьшается как бы размер то также уменьшаете здесь и динамики формы цифр со 140 например novatek в два раза даже не 25 и 60 поставим теперь то что нужно а те идем дальше универсальная текстура которая но реально может использоваться в очень многих случаях опять же давайте пойдем на реальный пример допустим хочу.

Сделать сделать вот эти листья она пуста какими-то более детали ним и детальными и вот с помощью то кисти это сделать можно очень быстро очень просто так слегка закрасил домик ну ничего страшно принципе не только домик а вот то есть как бы одно из применений это как бы тоже вот допустим листвой какая-либо растительность долина примера давайте вот этот барак.

Вот так выделим и сделаем что-то вроде таких переходов чтобы это была та же не просто ровные пикселя то есть как вариант наладить такие вот шум и вообще конкретно для этого примера кисть слишком а крупного размера для фона она конечно подойдет на куда лучше хотя сам по себе отпечаток он выглядит вот таким вот образом то ли.

Для смешения и какой-либо растительности и просто шума он подходит идеально виталя у нас идут камушки кстати вся вот эта вот сцена была нарисована как раз с помощью новых кистей и вот одна из них то есть это вот это вот эти лодка мне как раз были нарисованы с помощью неё офис называется кстати ко мне слоистые такими вот простыми движениями можно отделать неровные такие вот в какой-то.

Степени даже острые можно сказать ко мне а можно повернуть эту кисть на 90 градусов при этом желательно удерживать shift чтобы он как был так привязывался и делать то же самое уже горизонтально то есть здесь кому как удобнее а можно в принципе повернуть его и по она клоун так сказать но уже будет небольшое такое искажение самого отпечатка поэтому может выглядеть.

Слегка некорректно но тем не менее тоже достаточно удобно теперь из того же набора что-то вроде сталактитов то есть такие вот острые висящие камни поэтому для какой его пещеры и вообще такого уровня это просто очень быстрое решение дальше у нас идут уже подземные камни по сути в принципе то же самое что и сталактита только имеют больше граней и.

При этом более острове а конечно их можно использовать не только как подземные можно имитировать что-то вроде такого адского уровня вот так же dark или просто какие-нибудь торчащие элементы но мы сейчас отвлекаться на это не будем так кисть я еще в принципе немало и перейдем кисти валуны она позволяет рисовать массивные такие камни.

По сути такой вот а можешь сказать округлые формы то есть без острых каких-либо краев и делается это тоже очень быстро и так же на реальном примере попробуем допустим нарисуем какой-нибудь камушек вот так вот вот так все подровнял как надо можно попробовать еще сделать что-нибудь а если уменьшить кисть даже для вот.

Таких вот маленьких проектов точнее именно маленьких разрешения спрайта тоже в принципе куда идет нормально а вот уже для таких вот более крупных это уже намного более интересный вариант также еще одна кисть с полу нами которая называется не а слоистой валуны позволяют уже сделать на такие массивные образование камней с более острыми гранями и так скачать больше похожими.

Уже именно она что-то каминная и также есть разные торчащие таскать палки и ветки ели может просто какой-либо мусор а его в принципе не сложно убрать ластиком если он не нужен был а если нужен то наоборот придает такой вот детальности также более крупная кисть с травой то есть сейчас она как раз а для более крупных таких разрешений специально.

Сделано а здесь она так вот собрано пучками и в принципе оно так и называется сама отпечаток у него для примерно вот таким вот образом если проводить много раз то можно вот так вот сделать ее более густой но при этом мелкой то есть вот такие вот три вида травы можно получить одной и той же кистью а все зависит от того сколько раз вы проведете по одному и тому же месту.

Далее кисть со сталактитами уже более такими крупными а также за секунду получаем свисающие вас тройка из потолка также со сталактитами еще есть а универсальной кисть так сказать а здесь в опечатки всего один они 3 как раньше и и уже удобнее так сказать редактировать где-то добавлять отдельные такие куски а размер здесь рандомные а еще нет извиняюсь рандомными.

Размеру уже находится следующий кисти то есть вот они тут меняются называется на сталактита частые такие вот острые камни возможно даже не камни здесь кому как фантазия позволит а можно эту кисть вращать чтобы сделать их под нужным углом но если как бы их уменьшать размер то они могут как бы уже быть не такими острыми в некоторых случаях как бы в.

Этом случае сейчас пока еще все нормально это попробуем сделать еще меньше вот уже как бы такие вот не слишком заостренные но тем не менее все равно еще выглядит достаточно опасно me следующая кисть называется обломки и больше подойдет для фонов какой-либо городской темы ей в принципе достаточно удобно наводить разные такие вот всего это шума.

Чтобы потом уже либо самому придумать что это конкретно будет за детали либо оставить как есть все-таки это фон и особо детализацию он не требует прием случае результат получается довольно любопытный следующая кисть называется в 4 туман а но прежде чем ею использовать я рекомендую оставить вне прозрачность его здесь от можно меньше цифру не больше 30 и даже уже на 30.

Достаточно сильно так сказать все скрывает а я обычно ставлю где то на 20 . может даже на десяточку вот муж а несколько раз провести как в одном и том же месте чтобы сделать туман гуще но здесь уже как бы зависит от стилизации сейчас мы здесь в качестве отпечатка используются круги но можно его так вот увидеть и получить уже более такой вот.

Сплющенный вариант в общем как бы сплющивать растягивать его как удобно чтобы получать уже нужную форму тумана это следующую версии уже добавил туман поинтереснее уже такой более реалистичной но при этом все еще пиксельный но я думаю что и этот туман тоже найдет себе применение кстати непрозрачность а вот в этом окошке так сказать слайдере гораздо удобнее менять.

С помощью клавиш а то сейчас здесь стоит на сто процентов а если нажать клавишу 5 то есть обычную цифру 5 то непрозрачность снизится до пятидесяти процентов если до двух до двадцати в принципе это действует на все кнопки от 1 до 0 0 это сто процентов это намного быстрее и удобнее чем постоянно менять там следующая кисть называется снег здесь.

Главным атрибутом является непрозрачность ключ у героя цвет а вообще как бы если использовать естественно белые то это больше всего будет похоже именно на снег но можно использовать и другие цвета чтобы получить у жертвы мне снежную поверхность а какую-нибудь такую травянистую а ее плюс в том что как бы все вот эти вот непрозрачные переходы а.

Позволяют сделать так спеть и рельеф то есть это не просто будет ровный силуэт не просто ровная поверхность с таким вот бугорками но для тех проектов где количество цветов или определенная палитра играет существенную роль такая кисть не подойдет поэтому здесь уже как бы просто дополнительная кисть но тем не менее тоже полезно и для многих следующая кисть называется камни.

И у него в принципе также непрозрачность является главным атрибутом а ей удобно набрасывать вообще задний план сейчас мы это правда черный цвет как бы не очень dota что-нибудь вот такое вот то есть для тех кому я просто такие вот а горы как вот здесь вот не устраивают такие вопросы треугольничка вот такой вот.

Вариант может оказаться достаточно интересным то здесь уже за счет прозрачности разная глубина и это дает такой эффект такого пространства но опять же за счет своей такой вот много- цветовых цветности может подойти далеко не под каждый проект но для просто скетч инга и рисование подойдет отлично.

Следующая кисть называется островки и позволяет очень быстро рисовать какие-либо летающие острова а или платформы подойдет даже не только для фонов для игр где например как в моем проекте arts ага где вот такие пиксельные островки базовую форму то есть силуэт можно получить как раз вот с помощью вот этой кисти достаточно быстро а по сути можно.

Даже просто намечать так сказать рельеф уровня то есть где там перепрыгнуть где проскользить а где что с помощью вот это вот кисти и то есть как видите тоже все достаточно вот так вот быстро делается и там где требуется такая вот неровная поверхность это все очень быстро происходит следующая кисть называется трава пиксельная уже для среднего плана то есть где то например вот такая вот.

Вот в принципе можно даже планы подальше взять тоже будут нормально смотреться вот здесь уже больше такой пиксельный стиль окато в том же в фарсе но только честно здесь немного чуть больше деталей а так вообще можно в принципе даже и в такой вот проекте я собью здесь как бы не было дорога принципе я вот как раз а сделал что-то вроде такого следующая кисть.

Называется текстуры дерева уже вертикальная то есть прошлых кистях уже были деревянные текстуры в принципе текстуру вообще это же больше имитирует как раз деревянные волокна и позволит как раз сделать такие быстрые текстуры дерева а также по дереву есть еще одна кисть но она уже больше предназначена а именно для таких стоящих деревьев то есть допустим сейчас даже этой же.

Кистью давайте наметим не очень подходит свет вот этот фон вот хотя бы так то есть допустим у нас есть дерево если взять более светлый цвет теперь а можно как раз вот наметить так сказать текстуру а коры а там уже дальше и подредактировать более мелкой кистью также добавить том.

Что киева цвета примерно вот так опять же сейчас все это делаю как бы на скорость что-бы быстрее показать а на самом деле все можно сделать гораздо симпатичнее конечно большой плюс то что она идет именно по направлению кисти то есть куда ее направляют туда на и идет поэтому можно как такую текстуру добавить практически под любую форму далее у нас идет кисть с гладкими.

Камнями которые практически идентична своей предыдущей которые вот с непрозрачностью здесь это непрозрачности нет и сам по себе алгоритму немного попроще поэтому атаки вот каменистые поверхности здесь получает намного проще вот кстати этой кистью здесь вот аниса и прорисован да впрочем и вверх некоторых местах тоже а практически последняя кисть называется.

Стилизованная растительность и ей удобно рисовать всякие такие вот либо кроны деревьев либо какие-нибудь кустики там маленькие эти даже на реальном примере посмотрим так чуть чуть подальше он такой что вот у нас передний план все-таки возьмем и уже это не просто такие вот круглые штуки а уже реально что-то такое с деталями с листьями что-то похожее на листву поэтому.

Достаточно удобная штука по камере у себя в этом проекте я ее буду использовать как раз вот для таких вот мелочей для заднего плана тоже можно там подобрать что-нибудь ok перейдем к следующей кисти это еще одна стилизованная растительность но уже более такая круглая можно сказать она более мультяшная поэтому у кого тоже подойдет для.

Мультяшных проектов в основном здесь останется только подрисовать стол и дерева и это кстати можно сделать с помощью кисти стволы прямые ли боёв а вариант второй которая показывал раньше это уже а мульти чтобы получить реально рандомные такие стволы деревьев и в принципе на этом четвертая версия конструктора уже подходит к концу совсем скоро уже будет пятая версия.

Точнее даже выйдет она уже на этой неделе с 4 до 5 версии обновиться можно будет бесплатно а вот 5 будет уже стоить немного дороже так как там контент уже даже больше чем в четвертом обновление зож ставьте лайк если это видео вам понравилось и подписывайтесь на канал чтобы не пропустить новые видео приобрести конструктор можно у меня в.

Группе в контакте и узнать о новой версии собственно там же с вами был ласки до завтра

Комментарии

Нет комментариев!